What to play after Sonata for 2 Organs ?
Luigi Cherubini · difficulty 45/100

Choose your level of commitment: consolidate, move up a tier or prepare a challenge. The top-ranked cards combine difficulty, risk, shared skills and confidence.

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Gentle step

The safest next step.

Gentle
Sonata in C major, for piano 4-hands
Modest Mussorgsky
50/100 +5 pts 5-10 weeks
close skills low risk to confirm
Progression douce depuis Sonata for 2 Organs. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Balance mains.
Gentle
Sonata Allegro Exposition in C major, JS 179b
Jean Sibelius
50/100 +5 pts 5-10 weeks
close skills low risk to confirm
Progression douce depuis Sonata for 2 Organs. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Phrasé, Nuances.
Gentle
Sonate no 3 op. 2/3 : III. Scherzo : Allegro
Ludwig van Beethoven
50/100 +5 pts 4-8 weeks
close skills low risk to confirm
Progression douce depuis Sonata for 2 Organs. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Rythme général, Style classique, Balance mains.
Gentle
Sonate no 2 op. 2/2 : III. Scherzo : Allegretto
Ludwig van Beethoven
49/100 +4 pts 4-8 weeks
close skills low risk to confirm
Progression douce depuis Sonata for 2 Organs. Augmentation progressive de 4 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Rythme général, Style classique, Balance mains.
Gentle
Sonate D.537 : II. Allegretto quasi andantino
Franz Schubert
49/100 +4 pts 4-8 weeks
close skills low risk to confirm
Progression douce depuis Sonata for 2 Organs. Augmentation progressive de 4 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Phrasé, Voix chantante, Nuances.
Same level

To widen the repertoire without raising the level.

Progressions computed from difficulty, skill overlap and style between works. A What do we play next? recommendation should remain a pedagogical starting point, not an automatic prescription.