What to play after Sonatina in C major Op.36 No.3 ?
Muzio Clementi · difficulty 29/100

Choose your level of commitment: consolidate, move up a tier or prepare a challenge. The top-ranked cards combine difficulty, risk, shared skills and confidence.

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Gentle step

The safest next step.

Gentle
Sonatina Op.37 No.2
Carl Reinecke
34/100 +5 pts 3-6 weeks
close skills low risk to confirm
Progression douce depuis Sonatina in C major Op.36 No.3. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Legato.
Gentle
Sonatine op. 36/3 : II. Un poco adagio
Muzio Clementi
35/100 +6 pts 3-6 weeks
close skills low risk to confirm
Progression douce depuis Sonatina in C major Op.36 No.3. Augmentation progressive de 6 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Legato, Nuances, Contrôle du toucher.
Gentle
Sonatina in F major Op.36 No.4
Muzio Clementi
35/100 +6 pts 3-6 weeks
close skills low risk to confirm
Progression douce depuis Sonatina in C major Op.36 No.3. Augmentation progressive de 6 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Legato, Nuances.
Gentle
Sonatina in E-flat major Op.168 No.2
Anton Diabelli
36/100 +7 pts 3-6 weeks
close skills low risk to confirm
Progression douce depuis Sonatina in C major Op.36 No.3. Augmentation progressive de 7 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Nuances.
Gentle
Sonatina Op.20 No.1
Friedrich Kuhlau
32/100 +3 pts 3-6 weeks
close skills low risk to confirm
Progression douce depuis Sonatina in C major Op.36 No.3. Augmentation progressive de 3 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Compétences travaillées : Connaissance des formes, Style classique, Indépendance des mains.
Same level

To widen the repertoire without raising the level.

Progressions computed from difficulty, skill overlap and style between works. A What do we play next? recommendation should remain a pedagogical starting point, not an automatic prescription.