Que jouer après O Gato e o rato, A.76 ?
Heitor Villa-Lobos · difficulté 36/100

Choisis le niveau d'engagement: consolider, franchir un palier ou préparer un défi. Les cartes les mieux classées combinent difficulté, risque, compétences communes et confiance.

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Progression douce

Le pas suivant le plus prudent.

Douce
Prelude, H.85
Bohuslav Martinů
42/100 +6 pts 4-8 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis O Gato e o rato, A.76. Augmentation progressive de 6 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Nuances.
Douce
O Dame Get Up and Bake Your Pies
Arnold Bax
40/100 +4 pts 4-8 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis O Gato e o rato, A.76. Augmentation progressive de 4 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Compétences travaillées : Polyrhythmie 2 contre 3, Style impressionniste, Legato.
Douce
Baseball Take-Off
Charles Ives
40/100 +4 pts 4-8 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis O Gato e o rato, A.76. Augmentation progressive de 4 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Compétences travaillées : Polyrhythmie 2 contre 3, Style impressionniste, Phrasé.
Douce
Brinquedo de Roda, A.45
Heitor Villa-Lobos
42/100 +6 pts 4-8 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis O Gato e o rato, A.76. Augmentation progressive de 6 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Nuances.
Douce
Ondulando, A.82, "Undulating"
Heitor Villa-Lobos
39/100 +3 pts 3-6 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis O Gato e o rato, A.76. Augmentation progressive de 3 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Nuances, Contrôle du toucher.
Même niveau

Pour élargir le répertoire sans durcir le niveau.

Progressions calculées à partir de la difficulté, du recouvrement de compétences et du style entre les œuvres. Une recommandation On joue quoi après ? doit rester un point de départ pédagogique, pas une prescription automatique.