Que jouer après A Sea Fantasy, H.100 ?
Bohuslav Martinů · difficulté 60/100

Choisis le niveau d'engagement: consolider, franchir un palier ou préparer un défi. Les cartes les mieux classées combinent difficulté, risque, compétences communes et confiance.

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Progression douce

Le pas suivant le plus prudent.

Douce
Méditation
Maurice Duruflé
65/100 +5 pts 6-12 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis A Sea Fantasy, H.100. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Technique générale.
Douce
Rondeau, I/24
Olivier Messiaen
65/100 +5 pts 6-12 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis A Sea Fantasy, H.100. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Analyse harmonique.
Douce
4 Dirges, op. 9a, BB58, Sz.45
Béla Bartók
65/100 +5 pts 6-12 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis A Sea Fantasy, H.100. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Ornements romantiques.
Douce
La Femme 100 Têtes, 45 preludes inspired by etchings of Max Ernst, W.60
George Antheil
65/100 +5 pts 6-12 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis A Sea Fantasy, H.100. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Ornements baroque.
Douce
Piano Fantasy
Aaron Copland
65/100 +5 pts 6-12 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis A Sea Fantasy, H.100. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Demi-pédale, Passages rapides.
Même niveau

Pour élargir le répertoire sans durcir le niveau.

Progressions calculées à partir de la difficulté, du recouvrement de compétences et du style entre les œuvres. Une recommandation On joue quoi après ? doit rester un point de départ pédagogique, pas une prescription automatique.